WWII hry jsou zoufalost. Tanky nikam nedojedou, nic netrefí a nic nezničí, pěchota se nikam nedohrabe, nemá žádný použitelný AT ani OT, letectvo je k smíchu. Několikrát jsem to zkusil a pokaždé byl maximálně znechucen naprostou nehratelností. Zůstávám proto věrný MBT. Nejlepší simulace co kdy byla, je, a asi i bude.WinSP:MBT 4.0 CD
jedna se o normalni volne stahnutelnou verzi + patche az do verze 4.0
pricemz je pomoci jednoduche upravy dosazeno odemknuti Full CD verze:
[[smažte soubor dxanitimer.dll, nasledne prejmenujte soubor camodll.dll na dxanitimer.dll]]
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
RULES - VERSION 1.2 Basic overview
general rule: Max 50% of the points may be spent for buying units from the same type group (Infantry, Artillery, Armour..APC's treated as Misc)
flags: in total 1/2 points of BUY points, scattered
Max 50% bodů může být utraceno za jednotky z jedné typové skupiny (Armor, Arty, Misc, Infantry..)
vlajky: 249 bodů, rozházené (také ale zaleží na velikosti mapy a nákupu)
********************************
INFANTRY:
The infantry may be ensembled by additional support units, like Scouts, Snipers, MG, GL, SAM sections. However, overall number of these sections must be the same (or lower) than the number of infantry sections.
Example: if you buy one russion mechanized company, you got there 10 infantry sections and 5 support sections. NOTE - I REFER AS A "SECTION" THE SINGLE UNIT YOU CAN COMMAND IN THE GAME, WHICH HAS A NUMBER f.i. A0, B5, AA4... Therefore, you can add up to 5 more supports sections.
Na každou sekci pěchoty připadá jedna sekce Scouts, Snipers, MG, GL, SAM, přičemž jako sekce se uvazuje jedna samostatna pechotni jednotku s identifikacnim cislem (treba A0, B5, AA4..)
1x ATGM section / one inf. company
Jedna ATGM sekce na jednu rotu pěchoty
Ratio Elite vs. Regular infantry 1:3
Poměr elitních jednotek oproti normálním 1:3
********************************
TANKS:
no specific restrictions:) / bez omezení
********************************
ARTILLERY:
number of cluster RL based on the map size, usually 1-6 vehicles.
It is allowed to resupply them only 1x (once) from the same ammocarier. After the resupply is mandatory to move used AC away and use new one!!!
The number of cluster SPA based on the map size, usually 1-12.
each CM-RL is equal to 2 CM-SPA: (rounded down)
example:
if i have 6 cluster SPA, i can add 3 cluster RL
if i have 5 cluster SPA, i can add 3 cluster RL
if i have 4 cluster SPA, i can add 4 cluster RL
etc.
počet CM raketometů dle velikosti mapy, obvykle 1-6 vozidel. Každé vozidlo je možné doplnit z jednoho konkrétního ammotrucku pouze jednou. Počet CM houfnic 1-12 dle mapy. Jeden raketomet je ekvivalentní 2ma houfnicím.
********************************
AIR FORCES:
- From the plane is allowed to drop only units with the AIRBORNE ability (paratroops, commandos, airborne-apcs,tanks etc.)
- max 2 AT helicopters, 1 SEAD strike and 4 transport helicopters, other free
- Z letadel je možné vysazovat pouze jednotky s AIRBORNE vlastností (paratroops, commandos, airborne-apcs,tanks etc.)